Reklama
 
 
 

Street Fighter IV
Autor: Blackie   
czwartek, 12 marca 2009 19:00
Odsłon: 2243
Street Fighter IV, SF 4 Na nowÄ…, peÅ‚noprawnÄ… odsÅ‚onÄ™ Ulicznego Wojownika Capcom kazaÅ‚ czekać nam prawie 10 lat, gdyż ostatnia część - Street Fighter III 3rd Strike ukazaÅ‚a siÄ™ w 1999 roku. Legendarna firma postanowiÅ‚a powrócić do korzeni serii i czerpiÄ…c inspiracje z ubóstwianej po dzieÅ„ dzisiejszy "dwójki" stworzyÅ‚a kompletnie nowÄ…, czwartÄ… część znakomitej bijatyki. Czy jednak bazowanie na sentymentach graczy przyniosÅ‚o oczekiwany efekt? Dowiecie siÄ™ tego z recenzji Street Fighter IV

Na nowÄ…, peÅ‚noprawnÄ… odsÅ‚onÄ™ Ulicznego Wojownika Capcom kazaÅ‚ czekać nam prawie 10 lat, gdyż ostatnia część - Street Fighter III 3rd Strike ukazaÅ‚a siÄ™ w 1999 roku. Legendarna firma postanowiÅ‚a powrócić do korzeni serii i czerpiÄ…c inspiracje z ubóstwianej po dzieÅ„ dzisiejszy "dwójki" stworzyÅ‚a kompletnie nowÄ…, czwartÄ… część znakomitej bijatyki. Czy jednak bazowanie na sentymentach graczy przyniosÅ‚o oczekiwany efekt?

Pierwsze co rzuca siÄ™ w oczy tuż po uruchomieniu gry to Å›wietnie wykonane intro, dalej jest oczywiÅ›cie menu gÅ‚ówne, z którego przechodzimy do poszczególnych opcji - Arcade Mode, Versus Mode... Nie to jest jednak najważniejsze. Najważniejsza jest sama rozgrywka i oprawa nowego Street Fightera.

OprawÄ™ postanowiÅ‚em podzielić na dwie pÅ‚aszczyzny - grafikÄ™ i muzykÄ™. Capcom odszedÅ‚ od dwuwymiarowej grafiki i rÄ™cznie rysowanych postaci oraz teÅ‚ na rzecz trzeciego wymiaru. Zmiana przebiegÅ‚a znakomicie i Street Fighter IV prezentuje siÄ™ bardzo dobrze. Postacie sÄ… Å›wietnie wykonane, posiadajÄ… mnóstwo detali, a animacja stoi na bardzo wysokim poziomie. Każdy z wojowników jest perfekcyjnie przedstawiony, zmienia mu siÄ™ mimika twarzy, a wykonywane przez niego ciosy ociekajÄ… detalami. Mimo, iż jest to Å›rodowisko 3D to bohaterowie nadal poruszajÄ… siÄ™ tylko w dwóch pÅ‚aszczyznach. Areny, na których przyjdzie nam walczyć wykonano bardzo ciekawie (acz sÄ… wyjÄ…tki). ZawierajÄ… dużo elementów i caÅ‚y czas coÅ› siÄ™ na nich dzieje. Do grafiki mogÄ™ podczepić również animowane intra i outra. Każdy charakter ma swój prolog i zakoÅ„czenie, w postaci krótkiego filmiku anime. Jakość ich jest niestety zastraszajÄ…co sÅ‚aba, a fabuÅ‚a naÅ„ przedstawiona - żenujÄ…ca.

UdźwiÄ™kowienie Street Fightera IV nie stoi już na tak wysokim poziomie, jak oprawa graficzna. Capcom postanowiÅ‚ wrzucić do swojego nowego dziecka tracki, których nie powstydziÅ‚aby siÄ™ żadna wiejska dyskoteka. WÅ›ród nich piÄ™trzy siÄ™ zaledwie tylko kilka dobrych utworów, których jednak czÄ™sto nie posÅ‚uchamy, bo przypisane sÄ… konkretnemu wojownikowi, z którym walczymy raz przed walkÄ… z ostatecznym bossem. I o ile theme Crimson Viper czy Sakury brzmiÄ… rewelacyjne, o tyle muzyki z niektórych aren po prostu nie da siÄ™ sÅ‚uchać. Sprawa voice actingu zostaÅ‚a bardzo ciekawie potraktowana przez twórców gry. Mamy bowiem do wyboru czy chcemy sÅ‚uchać oryginalnych, japoÅ„skich aktorów czy angielskich. DziÄ™ki Bogu Capcom za takÄ… możliwość, bo gÅ‚os "angielskiego" Ryu krzyczÄ…cego "hadouken" woÅ‚a o pomstÄ™ do nieba. Sprawa z dźwiÄ™kiem w Street Fighter IV jest o tyle dobra, że w prawdziwej walce ledwo sÅ‚yszy siÄ™ muzykÄ™ w tle, bo caÅ‚a uwaga skupia siÄ™ na tym, co dzieje siÄ™ na ekranie.

System gry zostaÅ‚ odpowiednio zmodyfikowany i wybrano patenty zarówno z czÄ™sci drugiej jak i trzeciej. Mamy zatem tradycyjnie po trzy rodzaje siÅ‚y uderzenia zarówno na rÄ™ce jak i na nogi (light, medium, high), rzuty (które wykonuje siÄ™ poprzez wciÅ›niÄ™cie na raz light punch i light kick), EXy (upgrade'owane ciosy specjalne znane doskonale z trzeciej odsÅ‚ony SF, pochÅ‚aniajÄ…ce jednÄ… z czterech części paska Supera), Supery (odpalane po zaÅ‚adowaniu swojego paska) taunty (znane inaczej jako personal actions), recovery, reversale i inne patenty, które byÅ‚y wczeÅ›niej dostÄ™pne. NowoÅ›ciÄ… w Street Fighter IV jest Focus i Ultra. Focus wykorzystywany jest zarówno w ofensywie jak i defensywie. DziÄ™ki nowej technice możliwe jest absorbowanie pojedynczych ciosów (nie posiadajÄ…cych Armor Break'a) oraz możliwość kontrataku, gdy zostaniemy zaatakowani podczas wykonywania Focusa. Wystarczy wcisnąć i przytrzymać mp+mk (medium punch i medium kick), by móc skorzystać z dobrodziejstw nowego ruchu. Należy tu jeszcze dodać, ze sÄ… trzy poziomy Focusa - zależnie od tego, jak dÅ‚ugo przytrzymamy przyciski. Focus daje naprawdÄ™ dużo możliwoÅ›ci, bo dziÄ™ki niemu możemy m.in. cancelować normalne ataki - i tak po cancelowanym Shoryukenie Ryu mamy możliwość potraktowania wroga Ultrasem. I tym sposobem przechodzimy do kolejnej nowoÅ›ci - Ultra. Na dole ekranu, na pasku Super znajduje siÄ™ jeszcze wskaźnik, który Å‚aduje siÄ™ po zaabsorbowaniu przez postać ciosu, bÄ…dź poprzez odnoszenie obrażeÅ„. Po wypeÅ‚nieniu paska otrzymujemy możliwość wykonania Ultrasa - bardzo mocnego comba, potrafiÄ…cego pochÅ‚onąć poÅ‚owÄ™ energii przeciwnika. Nie ma jednak tak Å‚atwo. Ultra jest raczej ciężko "posadzić", a chybiony powoduje ogromnÄ… stratÄ™ i szansÄ™ dla przeciwnika na kontrÄ™. Wykonuje siÄ™ go standardowo, tak, jak Supera, z tym, że zamiast jednej rÄ™ki/nogi trzeba wcisnąć wszystkie trzy na raz.

Dla niektórych graczy Street Fightera dobór postaci jest znakomity, dla innych już nieco mniej - ja zdecydowanie plasuje siÄ™ w tej drugiej grupie. PodstawowÄ… szesnastkÄ™ zawodników tworzy grupa doskonale znana z drugiej części serii - Ryu, Ken, Chun-Li, Sagat, M.Bison, Vega, Guile, Blanka, Honda, Zangief, Dhalshim oraz czwórka zupeÅ‚nie nowych - C. Viper, Abel, Rufus i El Fuerte. Z biegiem gry odkrywane sÄ… kolejne postaci i ostatecznie dochodzÄ… jeszcze Fei Long, Cammy, Akuma, Gouken (mistrz Ryu i Kena, brat Akumy), Sakura, Rose, Dan, Gen i Seth - finaÅ‚owy boss. OsobiÅ›cie uważam, że Capcom powinien dodać nieco wiÄ™cej nowych wojowników. Nie jest jednak źle - wybór jest naprawdÄ™ duży i każdy znajdzie postać mu odpowiadajÄ…cÄ….

Osobny akapit poÅ›wiÄ™cÄ™ również na tryb online dostÄ™pny w grze. Jest to Å›wietny i bardzo wygodny sposób na zmierzenie siÄ™ z graczami z caÅ‚ej Europy. Lagi i opóźnienia wprawdzie wystÄ™pujÄ…, ale rzadko przeszkadzajÄ… dziÄ™ki czemu gra siÄ™ po prostu Å›wietnie. Tryb online oferuje nam grÄ™ rankingowÄ…, w której zdobywa siÄ™ punkty za wygrane walki lub tryb swobodnych walk bez presji o zdobyte punkty. Gracz tworzy lub dołącza siÄ™ do dwuosobowego lobby, w którym rozgrywane sÄ… potyczki. Jest możliwość filtrowania znalezionych lobby po randze gracza, stabilnoÅ›ci połączenia czy preferowanym jÄ™zyku. Online daje dużo frajdy i sporo rzeczy można siÄ™ tam nauczyć. Wielkim minusem trybu sieciowego sÄ… błędy podczas dołączania siÄ™ do lobby gracza. Po wyszukaniu pokoju i próbie wejÅ›cia do niego czÄ™sto widzimy komunikat "Unable to join" lub "This session is full", co koÅ„czy siÄ™ powrotem do wyboru wyszukiwania.

W grze do odblokowania jest masa dodatków. Na odkrycie czekajÄ… 432 tytuÅ‚y i 240 ikonek, które później możemy ustawić w naszym profilu. Wprowadza to pewne zróżnicowanie podczas gry online i uwalnia od oglÄ…dania tych standardowych, szarych. Zdobyć możemy także nowe kolory strojów, których łącznie jest dziesięć, taunty, których też jest dziesięć, oraz obrazki do galerii.

Street Fighter IV z jednej strony jest grÄ… magicznÄ…. UsiadÅ‚em do niej pierwszy raz i czuÅ‚em, jakbym znaÅ‚ tÄ™ grÄ™ od zawsze. Wiele rzeczy (poza Focusem) wykonywaÅ‚em praktycznie bezbłędnie. Dobrze wiedziaÅ‚em jak grać na poszczególne postaci i jakie techniki stosować. Należy jednak w tym miejscu dodać, że z seriÄ… Street Fighter zwiÄ…zany jestem już kilkanaÅ›cie lat. Nowe osoby mogÄ… siÄ™ nieco pogubić i gra może być dla nich zbyt wymagajÄ…ca. Jednakże Capcom uproÅ›ciÅ‚ wpisywanie ruchów (dużo Å‚atwiej wykonuje siÄ™ shoryukena w części 4 niż 3), wiÄ™c odrobina determinacji i z laika może wyrosnąć wysokiej klasy zawodnik. Dodatkowo w grze znajduje siÄ™ tryb Challenge, w którym od prostych kombinacji przechodzimy do naprawdÄ™ trudnych combosów, uczÄ…c siÄ™ tym samym systemu gry.

Mimo moich narzekaÅ„ gra speÅ‚niÅ‚a oczekiwania. Jest piÄ™kna, dÅ‚uga i siÄ™ nie nudzi. Zawsze jest co robić - jak nie kolejny Challenge to walka online. Polecam jÄ… zdecydowanie wszystkim fanom bijatyk oraz nowym graczom, którym nie dane byÅ‚o poznanie poprzednich części Street Fightera. Starzy wyjadacze skupiÄ… siÄ™ zapewne na wykorzystaniu do maksimum Focusa, nowi zapoznajÄ… siÄ™ z mechanikÄ… i podstawami rozgrywki. Każdy bÄ™dzie szczęśliwy - gwarantujÄ™.



Street Fighter IV Collector's Edition [PAL], Microsoft Xbox 360
Street Fighter IV Collector's Edition [PAL]

Street Fighter IV Collector's Edition [PAL], Microsoft Xbox 360
Street Fighter IV Collector's Edition [PAL]

Street Fighter IV Collector's Edition [PAL], Microsoft Xbox 360
Street Fighter IV Collector's Edition [PAL]

Street Fighter IV Collector's Edition [PAL], Microsoft Xbox 360
Street Fighter IV Collector's Edition [PAL]

Street Fighter IV Collector's Edition [PAL], Microsoft Xbox 360
Street Fighter IV Collector's Edition [PAL] (instruction booklet)

Street Fighter IV Collector's Edition [PAL], Microsoft Xbox 360
Street Fighter IV Collector's Edition [PAL] (game disc)

Street Fighter IV Collector's Edition [PAL], Microsoft Xbox 360
Street Fighter IV Collector's Edition [PAL] (bonus disc)

Street Fighter IV Collector's Edition [PAL], Microsoft Xbox 360
Street Fighter IV Collector's Edition [PAL]

Street Fighter IV Collector's Edition [PAL], Microsoft Xbox 360
Street Fighter IV Collector's Edition [PAL]

Street Fighter IV Collector's Edition [PAL], Microsoft Xbox 360
Street Fighter IV Collector's Edition [PAL]

Street Fighter IV Collector's Edition [PAL], Microsoft Xbox 360
Street Fighter IV Collector's Edition [PAL]

Street Fighter IV Collector's Edition [PAL], Microsoft Xbox 360
Street Fighter IV Collector's Edition [PAL]



 

Komentarze  

 
Axi0maT
#1 Axi0maT 2009-03-13 02:38
No i w koncu po latach doczekalismy sie kolejnego Street Fightera :-) W gierke jeszcze nie mialem przyjemnosci zagrac, ale wyglada przepieknie. Recka bardzo fajna, mimo ze jest sporo terminow zwiazanych bezposrednio z gra ktorych szary czytelnik nie majacy nic wspolnego z seria moze po prostu nie zrozumiec. No i fotki edycji kolekcjonerskie j - przepiekne wydanie... Naprawde jest czego zazdroscic :D
 
 
szpaner93
#2 szpaner93 2009-03-14 08:29
hmm...choc Xbox'a 360 nie mam, to w Street Fighter'a bym sobie pogral :-) ot tak zebym mogl powiedziec ze pogralem :-)

bo Street Fighter to taka "klasyka" gatunku :-) x

no i swietna recka :-) i edycja kolekcjonerska, az pozazdroscic :-)
 
 
Ukukuki
#3 Ukukuki 2009-03-15 11:47
Napewno kiedyś kupie, narazie za droga ;p. A edycja kolekcjonerska całkiem fajna, recenzje czyta się przyjemnie :-).

Ocena ogólna mi nie pasuje, wychodzi średnia 8,3, chyba ,że ocena końcowa to nie średnia grafiki, dźwięku i grywalności ;p.
 
 
admin
#4 admin 2009-03-16 03:12
Na tę, jakże ciekawą, recenzję przyszło mi czekać, pomimo wielu złożonych obietnic, ponad dwa lata. Zjadliwa. W kwestii gry, to graficznie prezentuje się bardzo fajnie. Całkiem niezły gadżet kolekcjonerski. I tak dodałem tę pozycję do wish-listy. ;-) To czym nas teraz zaskoczysz kolego?
 

Dodaj komentarz

Kod antyspamowy
Odśwież


 
English French German Italian Portuguese Russian Spanish
 

Zaloguj

Aktualnie online

 

Ostatnio komentowane

© 2006-2013 RetroAge Wszystkie prawa zastrzeżone.
Materiały graficzne prezentowane na łamach www.retroage.net należą do odpowiednich im twórców i zostały użyte w celach informacyjnych.
Joomla! is Free Software released under the GNU General Public License.
 
Game Boy Forever - Portal polskiej sceny Game Boy Atari Online - strona polskiej spo³ecznoœci mi³oœników komputerów Atari / polish Atarians community website Mario City - wszystko o Mario!!! EMU-NES PL... wszystko o legendarnych konsolach NES / Famicom / Pegasus Amiga - Polski Portal Amigowy DeeSowiec INFO (C) • Twoje centrum wiedzy o Nintendo DS | 3DS Nintendo64Zone - strona o konsoli Nintendo 64 (N64) Graæ Nie Umieraæ! - wszystko o konsolach i grach, old school i new school! DKiG Dawne Komputery i Gry - O imprezie RPG Maker - Zasoby, Gry, Porady i Skrypty - Tsukuru Archive Fighting Korner... o biciu po mordach GrajPoPolsku - portal autorskich spolszczeñ gier i gamehackingu MWRC - Wszystko o serii Resident Evil squarezone.pl final fantasy, chrono cross, chrono trigger Ogród Balamb - spolszczenie Final Fantasy VIII na PC i PlayStation Mazemod is a web radio dedicated to amiga & tracker music culture streaming various styles of computer electronic music from the demoscene & computer art subculture. XboxArcade - Najszybciej rozwijaj¹ce siê forum o konsolach Xbox w Polsce! Stare Komputery - Strona z licznymi informatycznymi eksponatami