Reklama
 
 
 

Freedom Fighters
Autor: tbxx   
piÄ…tek, 15 stycznia 2010 19:00
Odsłon: 1099
Freedom Fighters banner

Sowieci wygrali II Wojnę Światową i zaatakowali USA. Plany globalnej dominacji jak zwykle pokrzyżował hydraulik. Przyłącz się do Freedom Fighters.

Recenzja



Co by było gdyby było inaczej niż jest?
ZSRR wygrywa II WojnÄ™ ÅšwiatowÄ… zrzucajÄ…c bombÄ™ atomowÄ… na Berlin. Po udanym rajdzie na stolicÄ™ hitlerowców, sowieci udajÄ… siÄ™ na misje pokojowÄ… do kolejnych krajów europejskich siejÄ…c powszechna miÅ‚ość do koloru czerwonego oraz symbolu sierpa i mÅ‚ota. Jedynym liczÄ…cym siÄ™ krajem niepaÅ‚ajÄ…cym jeszcze miÅ‚oÅ›ciÄ… do czerwonej gwiazdy pozostajÄ… Stany Zjednoczone Ameryki. Stan ten nie potrwa zbyt dÅ‚ugo – dziÄ™ki goÅ›cinnoÅ›ci Fidela Castro sowieci budujÄ… na Kubie pokojowÄ… instalacje atomowÄ… w postaci wyrzutni pocisków balistycznych. DziÄ™ki wygraniu przez komunistycznÄ… partiÄ™ wyborów Meksyku, marzenie o Å›wiecie w kolorze miÅ‚oÅ›ci miaÅ‚o już niedÅ‚ugo stać siÄ™ rzeczywistoÅ›ciÄ….  

Hydraulik, uwięziona Laska i Czerwony smok.
Hydraulik (a dokÅ‚adniej zachowujÄ…c zgodność z Super Mario Bros) dwóch braci hydraulików o zmienionych dla niepoznaki imionach (Christopher i Troy) majÄ… wykonać serwis instalacji hydraulicznej w paÅ‚acu księżniczki Peach (która to dla niepoznaki mieszka na zwykÅ‚ym blokowisku i ma na imiÄ™ Isabella). Po dotarciu na miejsce Troy i Isabella zostajÄ… porwani przez sÅ‚ugusów Czerwonego Smoka Bowsera (dla niepoznaki generaÅ‚a Tatarina). Od tego momentu przejmujemy kontrole nad Chrisem. Uzbrojeni poczÄ…tkowo jedynie w klucz francuski wyruszamy wyzwolić Troja, IsabellÄ™ oraz jak siÄ™ później okaże caÅ‚e zgrzybiaÅ‚e królestwo (tu znowu dla niepoznaki nazwane USA) z objęć polityki miÅ‚oÅ›ci w wykonaniu czerwonych.  

Scena pierwsza na poczÄ…tku, której nie umiemy nic, a pod koniec której umiemy prawie wszystko.
Pierwsza misja to ciekawie przeprowadzony instruktaż gry. PodążajÄ…c za jednym z Freedom Figters wykonujemy zadania sÅ‚uchajÄ…c poleceÅ„ bardziej doÅ›wiadczonego kolegi. Po zapoznaniu z wszystkimi aspektami sterowania przenosimy siÄ™ do bazy rebeliantów zlokalizowanych w kanaÅ‚ach Nowego Jorku.  

To ja nie nazywam siÄ™ Turok?
Niestety Chris nie jest Turokiem (bohater gry Turok Dinosaur Hunter) i nie może dźwigać przy sobie kilkunastu rodzajów broni. Na raz możemy dźwigać: najlepszego przyjaciela hydraulików, czyli klucz francuski (bardzo przydatny w sytuacji braku amunicji), broÅ„ palnÄ… jednorÄ™cznÄ… (pistolet lub rewolwer), bron dwurÄ™czna (shotgun, kaÅ‚asznikow, karabin maszynowy Thompson lub snajperka), lornetkÄ™, oraz po kilka sztuk koktajli moÅ‚otowa, granatów, Å‚adunków C4 oraz apteczek. W kilku misjach znajdziemy także wyrzutniÄ™ rakiet zajmujÄ…cÄ… miejsce broni dwurÄ™cznej. Podczas wykonywania misji możemy posiadany ekwipunek wymienić na broÅ„ bÄ™dÄ…cÄ… w posiadaniu unicestwionych sowietów (zależnie od dostÄ™pnoÅ›ci amunicji).  

Każdy miewa kłopoty z pamięcią.
Przy kÅ‚opotach pamiÄ™ciowych z pomocÄ… przychodzi klucz francuski. Otóż stan gry możemy zapisać jednie przenoszÄ…c siÄ™ do bazy rebeliantów lub przenoszÄ…c siÄ™ do innej lokacji, co odbywa siÄ™ poprzez sieć kanalizacyjnÄ…, do której uzyskujemy dostÄ™p otwierajÄ…c studzienki przy pomocy klucza francuskiego. OtwierajÄ…c studzienkÄ™ możemy skorzystać z opcji „quick save” – jednak tak zapisany stan gry automatycznie kasujÄ™ siÄ™ przy zmianie lokacji, czy też po wyłączeniu konsoli.  

Spokojnie panie kierowniku – flaszkÄ™ koÅ„czymy i już robimy.
Gra podzielona jest na kilka rozdziaÅ‚ów w obrÄ™bie, których mamy dostÄ™p do kilku lokacji. W każdej z lokacji mamy do wykonania różnego rodzaju zadania. Zazwyczaj sprowadzÄ… siÄ™ one do podÅ‚ożenie Å‚adunków C4 w okreÅ›lonych miejscach, uwolnienia więźniów oraz podmiany czerwonego sztandaru na gwiaździsto-pasiasty. W obrÄ™bie rozdziaÅ‚u mamy do czynienia z nieliniowym sposobem przechodzenia gry. To od nas zależy, w jakiej kolejnoÅ›ci zaliczymy poszczególne zadania i lokacjÄ™. W niczym nie przeszkadza (a czÄ™sto nawet powinniÅ›my) zaliczenie najpierw 3 zadania w lokacji nr.2, a później przejÅ›cie do lokacji nr.3 w celu wykonania zadania nr.2. Spowodowane jest to wpÅ‚ywem naszych dziaÅ‚aÅ„ w jednej z lokacji na warunki bojowe w drugiej. Dla przykÅ‚adu w jednej z poczÄ…tkowych misji bardzo trudno jest przeżyć ostrzaÅ‚ z helikoptera – rozwiÄ…zaniem jest wczeÅ›niejsze podÅ‚ożenie C4 pod helikopter. Podczas misji dużą pomocÄ… sÅ‚uży „Kid” – nastolatek, który z powodu zajÄ™cia szkoÅ‚y na poczet bazy ruskich wÅ‚óczy siÄ™ po mieÅ›cie sÅ‚użąc rebeliantom różnymi ciekawymi informacjami. Na zakoÅ„czenie każdego rozdziaÅ‚u prezentowane sÄ… opanowane przez czerwonych wiadomoÅ›ci, gdzie nasze wyzwoleÅ„cze dziaÅ‚ania sÄ… przedstawione jako akty terroryzmu przeciw miÅ‚oÅ›ci, jakÄ… sowiecki naród obdarzyÅ‚ mieszkaÅ„ców Ameryki. Jako ciekawostkÄ™ podam, że prezenterkÄ… wiadomoÅ›ci jest pochodzÄ…ca z Krakowa Tatiana Kempinski – najwyraźniej ruskie już przerobiÅ‚y naszych na swojÄ… modłę. Dla lokalnych patryjotów taka maÅ‚a teoria spiskowa – jak możemy przeczytać w instrukcji, ojciec Chrisa jest Irlandczykiem – czyżby potomek polskiego hydraulika, który wyemigrowaÅ‚ do Irlandii?  

Bo byÅ‚o nas dwoje… a później troje – czyli geneza 12 apostoÅ‚ów wolnoÅ›ci.
Za wykonanie zadaÅ„, a także za pomoc udzielonÄ… cywilom otrzymujemy tzw. „Charisma points” zwiÄ™kszajÄ…ce naszÄ… reputacjÄ™ wÅ›ród Freedom Fighters. W zależnoÅ›ci od poziomu reputacji możemy werbować podczas misji paÅ‚etajÄ…cych siÄ™ bez celu po lokacjach rebeliantów. OczywiÅ›cie na poczÄ…tku bÄ™dzie to 1-2 Fightersów, ale już pod koniec gry bÄ™dziemy mogli dysponować oddziaÅ‚em 12 uzbrojonych wojowników. Zwerbowanym rebeliantom możemy wydać jeden z trzech dostÄ™pnych rozkazów – „atakuj”, „podążaj za mnÄ…” oraz „zostaÅ„ tutaj”. DziÄ™ki takiemu rozwiÄ…zaniu caÅ‚kowicie ulega zmianie charakter rozgrywki – oszczÄ™dzamy amunicjÄ™ i zdrówko. Co ciekawe jeÅ›li w pobliżu wałęsajÄ…cych siÄ™ fajtersów rozpoczniemy wymianÄ™ ognia, przyłączÄ… siÄ™ do nas mimo iż ich nie werbowaliÅ›my (lub nie mamy odpowiedniego poziomu reputacji aby ich zwerbować).

Nie taki diabeł straszny jak się go pomaluje.
Oprawa graficzna jak w wiÄ™kszoÅ›ci gier multiplatformowych nie odzwierciedla możliwoÅ›ci technicznych Gamecube. Mimo to mamy do czynienia z solidnie wykonanÄ… robotÄ…. SzczegóÅ‚owe modele postaci, rozlegÅ‚e obszary Nowego Jorku, zmieniajÄ…ce siÄ™ pory roku i warunki atmosferyczne (deszcz, Å›nieg), czy też pory dnia (dzieÅ„/noc) skÅ‚adajÄ… siÄ™ na jak najbardziej rzeczywiste przedstawienie fikcyjnych wydarzeÅ„, w których bierzemy czynny udziaÅ‚. Janusz KamiÅ„ski potrzebny od zaraz. Niestety deweloper nie zatrudniÅ‚ żadnego operatora kamery. Z tym jakże trudnym zajÄ™ciem musimy borykać siÄ™ sami – dano nam możliwość swobodnego manipulowania kamerÄ…, co w ferworze walki nie zawsze jest rozwiÄ…zaniem idealnym.

Głuchemu orkiestra nie pomoże.
Rosjanie krzyczÄ…cy coÅ› po rusku, Amerykanie rozmawiajÄ…cy po angielsku, eksplozje, setki wystrzaÅ‚ów to tylko część atrakcji przygotowanych przez dźwiÄ™kowców, aby pieÅ›cić nasze uszy. CaÅ‚ość dopeÅ‚nia rewelacyjna muzyka idealnie wtapiajÄ…ca siÄ™ w tÅ‚o rozrywki. Nie sÄ… to proste kawaÅ‚ki, które bÄ™dziemy nucić przy goleniu i wÅ‚aÅ›nie, dlatego pozostajÄ…c tak jakby w cieniu idealnie budujÄ… klimat, nie wybijajÄ…c siÄ™ nachalnie przed inne elementy tworzÄ…ce grÄ™.

Kupą mości panowie.
Do dyspozycji konsolowych graczy oddano nie obecny w wersji PC tryb multiplayer, bÄ™dÄ…cy wariacjÄ… na temat „capture the flag”.

Czasami bywa inaczej niż sobie zaplanowaliśmy.
Mimo solidnej oprawy, ciekawego scenariusza oraz unikalnych rozwiÄ…zaÅ„ gra nie staÅ‚a siÄ™ tak popularna jak na to zasÅ‚uguje. Dlatego jeÅ›li lubisz tego typu gry, a nie miaÅ‚eÅ› stycznoÅ›ci z Freedom Fightes gorÄ…co zachÄ™cam do zapoznania siÄ™ z tÄ… pozycjÄ…. JedynÄ… poważnÄ… wadÄ… jest praca kamery (a dokÅ‚adnie to jej brak), oraz krótki czas ok. 10-12 godzin potrzebny do ukoÅ„czenia gry.




Zdjęcia/Skany



Zdjęcia/skany: tbxx


Freedom Fighters [PAL]

Freedom Fighters [PAL] Box cover front GameCube Freedom Fighters [PAL] Box cover back GameCube Freedom Fighters [PAL] Manual GameCube Freedom Fighters [PAL] Disc GameCube



Gameplay



Gameplay: tbxx

Freedom Fighters [PAL]Gameplay

Informacje



Także na: PS2, XBOX
Wydawca: Electronic Arts, EA Games (US)
Producent: Io Interactive
Gatunek: Action>>Shooter>>First-Person>>Tactical>>Modern
Liczba graczy: 1-4
Ograniczenia wiekowe:
Data wydania:
Kod wydawcy:
  • (EU) DOL P GFDP
  • (US) DOL P GFDE-USA
Kod kreskowy:
  • (EU) 5030930035907
Wykorzystuje:


 

Komentarze  

 
Axi0maT
#1 Axi0maT 2010-01-16 00:44
hahaha, to sie ubawilem przy czytaniu. Swietnie napisana recenzja - zazdroszcze natchnienia do stworzenia tego klimat. Porownywanie do Marianka swietnie wyszlo. W samego Freedom Fighters gralem dotychczas niewiele ale napewno kiedys do niego wroce, bo tytul wydawal sie calkiem dobry, co zreszta potwierdza powyzsza recenzja.
 
 
philipo
#2 philipo 2010-01-16 02:16
Dokładnie, świetny tekst, klimat recenzji powala.
W grę grałem już dawno twemu , ale przyznam że mi się podobała i miło spędziłem z nią czas.
 

Dodaj komentarz

Kod antyspamowy
Odśwież


 
English French German Italian Portuguese Russian Spanish
 

Zaloguj

Aktualnie online

Brak
NaszÄ… witrynÄ™ przeglÄ…da teraz 18 goÅ›ci 
 

Ostatnio komentowane

© 2006-2013 RetroAge Wszystkie prawa zastrzeżone.
Materiały graficzne prezentowane na łamach www.retroage.net należą do odpowiednich im twórców i zostały użyte w celach informacyjnych.
Joomla! is Free Software released under the GNU General Public License.
 
Game Boy Forever - Portal polskiej sceny Game Boy Atari Online - strona polskiej spo³ecznoœci mi³oœników komputerów Atari / polish Atarians community website Mario City - wszystko o Mario!!! EMU-NES PL... wszystko o legendarnych konsolach NES / Famicom / Pegasus Amiga - Polski Portal Amigowy DeeSowiec INFO (C) • Twoje centrum wiedzy o Nintendo DS | 3DS Nintendo64Zone - strona o konsoli Nintendo 64 (N64) Graæ Nie Umieraæ! - wszystko o konsolach i grach, old school i new school! DKiG Dawne Komputery i Gry - O imprezie RPG Maker - Zasoby, Gry, Porady i Skrypty - Tsukuru Archive Fighting Korner... o biciu po mordach GrajPoPolsku - portal autorskich spolszczeñ gier i gamehackingu MWRC - Wszystko o serii Resident Evil squarezone.pl final fantasy, chrono cross, chrono trigger Ogród Balamb - spolszczenie Final Fantasy VIII na PC i PlayStation Mazemod is a web radio dedicated to amiga & tracker music culture streaming various styles of computer electronic music from the demoscene & computer art subculture. XboxArcade - Najszybciej rozwijaj¹ce siê forum o konsolach Xbox w Polsce! Stare Komputery - Strona z licznymi informatycznymi eksponatami