Reklama
 
 
 

Mortal Kombat Trilogy
Autor: Axi0maT   
czwartek, 15 kwietnia 2010 01:30
Odsłon: 1808
Mortal Kombat Trilogy banner

Seria Mortal Kombat byÅ‚a niewÄ…tpliwie w latach 90tych XX wieku wyznacznikiem ekstremalnej brutalnoÅ›ci w grach. Każda kolejna odsÅ‚ona wywoÅ‚ywaÅ‚a z jednej strony falÄ™ protestów przeciwników przemocy w grach, a z drugiej niekoÅ„czÄ…ce siÄ™ zachwyty żądnych krwi graczy. Pierwsze części Mortalka charakteryzowaÅ‚y siÄ™ przede wszystkim niesamowitÄ… digitalizowanÄ… grafikÄ…, dziÄ™ki której przypominaÅ‚y bardziej film aniżeli grÄ™. W koÅ„cu jednak nadszedÅ‚ zmierzch gier dwuwymiarowych, a wraz z nim ostatnia część gry, której oprawa wizualna utrzymana byÅ‚a w tej stylistyce – Mortal Kombat Trilogy. DziÅ› na retroage trafia recenzja tej gry w wersji na konsolÄ™ Nintendo 64 (N64).

Recenzja



Czy jest ktoÅ›, kto nie graÅ‚ w Mortal Kombat? Nie wyobrażam sobie tego, ale pewnie mÅ‚odsi gracze mogÄ… serii nie kojarzyć, bowiem wraz z nastaniem nowego tysiÄ…clecia bardzo mocno podupadÅ‚a, a można by nawet zaryzykować stwierdzenie, że poleciaÅ‚a ostrym lotem koszÄ…cym w dóÅ‚. Nie jest to już tak znaczÄ…ca marka jak przed laty, ale warto wiedzieć, że swego czasu byÅ‚a niezwykle popularna i sprzedawaÅ‚a siÄ™ praktycznie sama, bo najlepszÄ… reklamÄ™ robili jej sami gracze. Wspomnieć też należy, że na fali popularnoÅ›ci seria Mortal Kombat dorobiÅ‚a siÄ™ dwóch peÅ‚nometrażowych filmów, serialu, filmów animowanych, stosu figurek i bóg wie czego jeszcze. Sukces to nie byle jaki i choć popularność przypisuje siÄ™ jej gÅ‚ównie za sprawÄ… brutalnoÅ›ci to i polityka wydawania gry na niemal wszystko co potrafiÅ‚o grÄ™ uciÄ…gnąć też nie byÅ‚ tu bez znaczenia.

Przejdźmy jednak do sedna z maÅ‚ym wstÄ™pem dla tych, którzy gry nie kojarzÄ…. Mortal Kombat to klasyczna bijatyka jeden na jednego z całą gromadkÄ… postaci do wyboru, z których każda ma unikalny zestaw ciosów specjalnych i co najważniejsze ekstremalnie krwawe i brutalne wykoÅ„czenia przeciwnika na koniec walki. Zadaniem gracza jest pokonanie wszystkich oponentów, którzy startujÄ… w turnieju i zmierzenie siÄ™ z koÅ„cowym bossem. CaÅ‚ość okraszona jest hektolitrami krwi lejÄ…cych siÄ™ po każdym zadanym ciosie.

Mortal Kombat Trilogy to ostatnia dwuwymiarowa odsÅ‚ona serii i jest swoistym podsumowaniem, bowiem wystÄ™pujÄ… w niej wszyscy zawodnicy ze wszystkich trzech części. Do dyspozycji graczy oddano 30 postaci plus jednÄ… ukrytÄ… (Khameleon – wojowniczka ninja odmienna od wystÄ™pujÄ…cych w pozostaÅ‚ych częściach mÄ™skiej wersji Chameleon). WiÄ™kszość z wojowników jest bardzo mocno zróżnicowana i zazwyczaj reprezentujÄ… oni odmienne szkoÅ‚y walki, a co za tym idzie różne style. Różnorodność dotyczy wiÄ™c nie tylko ich wyglÄ…du ale też pozycji w jakiej walczÄ… i ciosów jakie zadajÄ…. Prócz klasycznego (ale bardzo urozmaiconego) zestawu z serii pięściÄ… w ryj czy laczek z póÅ‚obrotu, postacie posiadajÄ… ciosy specjalne (po ok. 3-4 na postać). Uaktywnia siÄ™ je tajnÄ… karkoÅ‚omnÄ… kombinacjÄ…, a efekty ich wykonania sÄ… przeróżne. Od specyficznych ciosów typu wÅ›lizg, przewrotka, super skok czy „piÄ…chÄ… po jajach”, przez używanie broni aż po teleporty i czary w postaci bÅ‚yskawic bÄ…dź ognistych kul.

Duża ilość postaci pociÄ…ga za sobÄ… konieczność wymyÅ›lenia nowych ciosów jak i finiszów dla każdej z nich. Dochodzimy tym samym do momentu, w którym okazuje siÄ™, że dobrych pomysÅ‚ów zaczyna brakować, przez co wiele z fatality jest tak wymyÅ›lna, że aż absurdalna, żeby nie powiedzieć gÅ‚upia. Kto by jednak zwracaÅ‚ na to uwagÄ™. Nadal można wyrywać koÅ„czyny, ciąć, szlachtować, patroszyć niczym prosiaka, wysadzać, palić, zamrażać, miażdżyć i co tylko przyjdzie wam jeszcze do gÅ‚owy... A propos gÅ‚owy to jÄ… również można oderwać. Trzeba być naprawdÄ™ niespeÅ‚na rozumu, aby wymyÅ›lić te wszystkie bestialskie sceny mordowania przeciwnika. Oprócz dwóch fatality na każdÄ… z postaci dochodzÄ… jeszcze pozostaÅ‚e wykoÅ„czenia: Babality, Friendship, Animality, Brutality oraz tzw. Stage Fatality, czyli finisze możliwe do wykonania tylko na konkretnych planszach z wykorzystaniem jej elementów (np. kolce, kwas lub przejeżdżajÄ…cy pociÄ…g). Dla każdego coÅ› (nie)miÅ‚ego.

W Mortal Kombat Trilogy obecny jest również Å›wietny system kombosów znany z trzeciej odsÅ‚ony gry. SÄ… to serie perfekcyjnie zadanych kilku ciosów pod rzÄ…d, których nie może zablokować przeciwnik. DajÄ… one nie tylko mnóstwo satysfakcji, ale też dodatkowo zabierajÄ… sporo energii, wiÄ™c warto z nich korzystać.

Postacie siÄ™ dość dobrze zbalansowane, choć wydaje mi siÄ™, że niektóre nieco odstajÄ… od reszty możliwoÅ›ciami łączenia kolejnych ciosów specjalnych z kombosami, przez co majÄ… nieznacznÄ… przewagÄ™. Nie każdy bÄ™dzie jednak potrafiÅ‚ od razu wykorzystać wszystkie zalety postaci, bowiem Mortal Kombat z pewnoÅ›ciÄ… nie należy do gier prostych. Do skutecznej walki niezbÄ™dne jest perfekcyjne opanowanie 6 przycisków (bieganie, blokowanie i po dwa na uderzenia rÄ™koma i nogami). CaÅ‚ość wymaga poÅ›wiÄ™cenia sporej liczby czasu na tzw. masterowanie nie tylko ciosów specjalnych i kombosów, ale również wyrafinowanych technik walki. Trening czyni mistrzem, wiÄ™c jeÅ›li chcecie liczyć siÄ™ w turnieju to musicie ćwiczyć, ćwiczyć i jeszcze raz ćwiczyć.

EsencjÄ… Mortal Kombat Trilogy jest oczywiÅ›cie tryb multiplayer. Oprócz klasycznego obicia mordy koledze siedzÄ…cemu na krzeseÅ‚ku obok można zorganizować też turniej i pokazać wiÄ™kszej iloÅ›ci zgromadzonych, kto tu tak naprawdÄ™ rzÄ…dzi. Å»ywi gracze sÄ… zasadniczo dużo bardziej wymagajÄ…cymi przeciwnikami niż ci sterowani przez konsolÄ™, wiÄ™c zabawa na dÅ‚ugie godziny murowana. OsobiÅ›cie mogÄ™ Å›miaÅ‚o powiedzieć, ze stoczyÅ‚em z całą pewnoÅ›ciÄ… parÄ™ tysiÄ™cy pojedynków w opisywanym Mortalku i nie żaÅ‚uje ani chwili spÄ™dzonej z tÄ… grÄ…, a już na pewno pieniÄ™dzy na niÄ… wydanych.

Czym wyróżnia siÄ™ wersja Mortal Kombat Trilogy dla Nintendo 64 na tle innych platform? Z całą pewnoÅ›ciÄ… oszczÄ™dzono graczom przydÅ‚ugich loadingów. Niestety daje o sobie znać kiepski dźwiÄ™k, o którym wspomnÄ™ nieco wiÄ™cej za chwilÄ™. Niektóre z postaci, które na innych platformach dostÄ™pne sÄ… w różnych wersjach (Sub Zero, Raiden, Kano, Jax i Kung Lao), na N64 możliwe sÄ… do wyboru tylko w jednej wersji. Połączono ze sobÄ… niektóre z plansz, dziÄ™ki czemu można wyrzucać przeciwnika w górÄ™ na wiÄ™cej niż jedno piÄ™tro. Reszta to w zasadzie detale, bo z jednej strony brak np. Goro, ale za to niektóre z postaci majÄ… nowe ciosy specjalne niedostÄ™pne w żadnych innych wersjach (np. Kung Lao czy Raiden). Nie sÄ… to jednak na tyle istotne kwestie aby poruszać je w tak krótkiej recenzji.

Na pierwszy rzut oka grafika jest caÅ‚kiem przyzwoita. Co prawda od gry 2D można by oczekiwać wysokiej rozdzielczoÅ›ci ale zamiast krÄ™cić nosem powinniÅ›my siÄ™ cieszyć, że jakikolwiek z klasycznych Mortali trafiÅ‚ na Nintendo 64. W momencie wydania gry (rok 1996) konkurencja od bijatyk przesiadÅ‚a siÄ™ w peÅ‚ni na 3D i w zasadzie poza Street Fighterem i garstkÄ… gier beat’em up na Neo Geo okazuje siÄ™, że Mortal Kombat Trilogy jest ostatniÄ… tego typu grÄ…. Animacja jest wiÄ™c caÅ‚kiem dobra, ale raczej dla produktu z pierwszej poÅ‚owy lat dziewięćdziesiÄ…tych. Na rynku królujÄ… w tym czasie Tekken, Virtua Fighter i inne trójwymiarowe bijatyki. Midway spóźniÅ‚o siÄ™ ze swojÄ… grÄ…, tym bardziej, że niewiele nowego wnosi ona do gatunku. Ot odgrzane trzy części połączone w jednÄ… caÅ‚ość i sprzedane ponownie. Jak wspomniaÅ‚em graficznie jest caÅ‚kiem przyjemnie dla oka, ale od konsoli z takÄ… mocÄ… jak Nintendo 64 oczekuje siÄ™ czegoÅ› dużo lepszego. Digitalizowane postacie nie bawiÄ… już tak bardzo i pozostawiajÄ… spory niedosyt.

Oprawa dźwiÄ™kowa to zdecydowanie piÄ™ta achillesowa Mortal Kombat Trilogy na N64. Wyraźnie zabrakÅ‚o miejsca na kartridżu na upchanie muzyki i odgÅ‚osów w wysokiej jakoÅ›ci. Dostajemy wiÄ™c audio, które niejednokrotnie zakÅ‚uje nas po uszach. Muzyka jest raczej z tych ponurych, utworzona gÅ‚ównie z niskich tonów i lecÄ…c sobie gdzieÅ› tam w tle niespecjalnie przeszkadza. Same gadki „komentatora” pozostawiono w zasadzie bez zmian, ale caÅ‚a reszta odgÅ‚osów w trakcie walki, woÅ‚a wrÄ™cz o pomstÄ™ do nieba. Jedyne dobre, co z tego wynikÅ‚o to chyba fakt, że ostatecznie nie obciÄ™to żadnego z sampli, wiec posiadacze Nintendo 64 dostali komplet tyle, że z dźwiÄ™kami gorszej jakoÅ›ci.

Mimo kilku dość poważnych uchybieÅ„ ze strony twórców Mortal Kombat Trilogy, warto powiedzieć sobie szczerze – to wciąż jest prawdziwy Mortal Kombat. Piekielnie krwawy, piekielnie brutalny, piekielnie szybki i przede wszystkim piekielnie wciÄ…gajÄ…cy. Może i w momencie wydania trÄ…ciÅ‚ już nieco myszkÄ…, ale fani Mortala i tak to kupiÄ…. W koÅ„cu to wszystkie trzy najlepsze części tej sÅ‚awnej serii zÅ‚ożone w jednÄ… caÅ‚ość.



Zdjęcia/Skany



Zdjęcia/skany: AdamGilmore, Axi0maT


Mortal Kombat Trilogy [PAL]

Mortal Kombat Trilogy [PAL] box front Nintendo 64 N64 Mortal Kombat Trilogy [PAL] box back Nintendo 64 N64 Mortal Kombat Trilogy [PAL] manual Nintendo 64 N64 Mortal Kombat Trilogy [PAL] cartridge Nintendo 64 N64



Mortal Kombat Trilogy [NTSC]

Mortal Kombat Trilogy [NTSC] cartridge Nintendo 64 N64



Gameplay



Gameplay: Axi0maT

Mortal Kombat Trilogy [PAL]Gameplay

Informacje



Także na: PS, SAT, GCOM
Wydawca: GT Interactive (EU), Midway (US)
Producent: Midway
Gatunek: Action>>Fighting>>2D
Liczba graczy: 1-2
Ograniczenia wiekowe:
Data wydania:
Kod wydawcy:
  • (EU) NUS-NMKP
  • (US) NUS-NMKE
Kod kreskowy:
  • (EU) 5029988002245
  • (US) 031719199648
Wykorzystuje:


 

Komentarze  

 
hermes
#1 hermes 2010-04-15 05:41
Recenzja dobra, gra już nie za bardzo ale jak ktoś lubi bijatyki to na N64 wielkiego wyboru nie ma.
 
 
ramzes64
#2 ramzes64 2010-04-15 13:13
\"mortalek\" ;-) dobre ...

pamietam ze sie zesmy za mlodu zagrywali w Mortal Kombat Trilogy na N64 właśnie i gra była świetna ... pamietam tez jakies Mortal Kombat na amidze w latach podstawowki (pewnie MK2). Na amidze bodajze na 4dyskietkach ;-) co za czasy.

Gre na N64 stracilem, bo pozyczylem jakiemus kolesiowi, ktory mial pozyczone N64 od jakiegos swojego kolegi. Oczywiscie wymiane zrobilismy Mortal Kombat Trilogy za Donkey Kong 64 z Expansion Pakiem. Po jakims miesiacu koles sie nie odzywal / a wiedzialem gdzie mieszka i okazalo sie ze oddal juz swojemu koledze konsole z moim MKT (ja za to mialem DK64+EP). W sumie typ byl z osiedl obok, z widzenia kojazony ... no coz, gre juz mialem ograna, wiec pozniej juz mi nie byla przydatna - choc jakbym mial, to pewnie bym jeszcze gral... ale i tak na tym zle nie wyszedlem, bo DK64 sprzedalem drozej ;-)

ale gre Mortal Kombat Trilogy wspominam milo.
 
 
tbxx
#3 tbxx 2010-04-23 12:54
Ostatni dobry Mortal.. niestety po przejściu w 3D modele postaci utraciły swój "filmowy" charakter, zalatując plastikiem. Odnośnie MKT różnice w poszczególnych wersjach rodzą problem w postaci "która wersja jest najlepsza". Osobiście chyba wybrałbym wersje na Saturna.
 

Dodaj komentarz

Kod antyspamowy
Odśwież


 
English French German Italian Portuguese Russian Spanish
 

Zaloguj

Aktualnie online

Brak
 

Ostatnio komentowane

© 2006-2013 RetroAge Wszystkie prawa zastrzeżone.
Materiały graficzne prezentowane na łamach www.retroage.net należą do odpowiednich im twórców i zostały użyte w celach informacyjnych.
Joomla! is Free Software released under the GNU General Public License.
 
Game Boy Forever - Portal polskiej sceny Game Boy Atari Online - strona polskiej spo³ecznoœci mi³oœników komputerów Atari / polish Atarians community website Mario City - wszystko o Mario!!! EMU-NES PL... wszystko o legendarnych konsolach NES / Famicom / Pegasus Amiga - Polski Portal Amigowy DeeSowiec INFO (C) • Twoje centrum wiedzy o Nintendo DS | 3DS Nintendo64Zone - strona o konsoli Nintendo 64 (N64) Graæ Nie Umieraæ! - wszystko o konsolach i grach, old school i new school! DKiG Dawne Komputery i Gry - O imprezie RPG Maker - Zasoby, Gry, Porady i Skrypty - Tsukuru Archive Fighting Korner... o biciu po mordach GrajPoPolsku - portal autorskich spolszczeñ gier i gamehackingu MWRC - Wszystko o serii Resident Evil squarezone.pl final fantasy, chrono cross, chrono trigger Ogród Balamb - spolszczenie Final Fantasy VIII na PC i PlayStation Mazemod is a web radio dedicated to amiga & tracker music culture streaming various styles of computer electronic music from the demoscene & computer art subculture. XboxArcade - Najszybciej rozwijaj¹ce siê forum o konsolach Xbox w Polsce! Stare Komputery - Strona z licznymi informatycznymi eksponatami