Reklama
 
 
 

James Bond 007
Autor: Jacek "Mr. Jack" Sobieraj   
środa, 06 października 2010 20:00
Odsłon: 936
James Bond 007

Pod koniec ubiegÅ‚ego wieku Nintendo dostaÅ‚o licencje na wydawanie gier zwiÄ…zanych z uniwersum Jamesa Bonda. Do tego czasu jeszcze żaden tytuÅ‚ o przygodach 007 nie spotkaÅ‚ siÄ™ z dobrym przyjÄ™ciem zarówno fanów jak i krytyków. Otrzymanie licencji przez tak zasÅ‚użonÄ… markÄ™ dla branży gier elektronicznych, jakÄ… byÅ‚o wówczas i jest obecnie Nintendo, pozwalaÅ‚o sÄ…dzić iż Å›wiatÅ‚o dzienne ujrzÄ… produkty godne agenta z podwójnym zerem. Tak też siÄ™ staÅ‚o i w 1997 roku powstaÅ‚y dwie gry oparte na tym kultowym cyklu. ByÅ‚ nim rewolucyjny FPS Goldeneye na N64 i RPG na przenoÅ›nÄ… konsole Game Boy - James Bond 007.

Ten drugi w przeciwieÅ„stwie do Goldeneye nie bazujÄ™ na żadnym konkretnym filmie z serii ale na wszystkich po trochu! Fani agenta z licencjÄ… na zabijanie odnajdÄ… w grze mnóstwo nawiÄ…zaÅ„ do poszczególnych obrazów i bezpoÅ›rednich odniesieÅ„, ponieważ podczas rozgrywki na naszej drodze stanie Oddjob i Jaws. ÅšledzÄ…cy bacznie ekranowe przygody agenta zapewne od razu odkryjÄ… ich sÅ‚abe punkty. Nie zabraknie również spotkaÅ„ ze znanymi z serii - sprzymierzeÅ„cami jak: M, Moneypenny i przede wszystkim Q w jego laboratorium.

Przygoda 007 zaczyna siÄ™ w Chinach, zadanie polega na wykradniÄ™ciu dokumentów z sejfu i odpÅ‚yniÄ™ciu Å‚odziÄ… motorowÄ…. Z pozoru proste zadanie jest nim tylko z poczÄ…tku, bowiem ukoÅ„czenie tego etapu jak i pozostaÅ‚ych wiąże siÄ™ z niezliczonymi rozmowami z miejscowymi, wykonywaniu powierzonych nam przez nich misji, odkrywaniem sekretnych przejść, używaniem gadżetów, broni palnej, a także stosowaniu walki wrÄ™cz. Zastanawiacie siÄ™ pewnie jak to wszystko prezentuje siÄ™ na maÅ‚ym ekranie Game Boya?

Grafika
Twórcy skorzystali ze sprawdzonego sposobu i wykorzystali silnik graficzny znany z pierwszej Zeldy wydanej na starszego brata naszego systemu - NESa (Nintendo Entertainment System). Grafika oraz gameplay jest wiÄ™c bardzo do siebie zbliżony. Wszystko jednak jest już dopasowane do Å›wiata znanego nam z filmów. Lokacje sÄ… czytelne i bez trudu rozróżnimy czy jesteÅ›my w kwaterze M-16 czy na pustyni. Poza tym, wystÄ™puje duża różnorodność w lokacjach. Jest na tyle dużo detali, że pozwalajÄ… one zaangażować siÄ™ w rozgrywkÄ™. Animacja postaci wystÄ™pujÄ…cych w grze również stoi na wysokim poziomie, bez trudu rozróżnimy miejscowego rybaka od żoÅ‚nierza czy bossa od jego osiÅ‚ka. Również wspomniani dwaj kultowi przeciwnicy zostali dobrze animowani także z całą pewnoÅ›ciÄ… ich rozpoznamy. Okno z dialogami nie przysÅ‚ania nam nigdy widoku osoby, z którÄ… prowadzimy dialog. To przydatna opcja bo pozwala wczuć siÄ™ w rolÄ™ rozmówcy.

Gameplay
Jest bardzo intuicyjny i przejrzysty tak, że od razu go opanowujemy. W grze wystÄ™puje osobny panel umożliwiajÄ…cy przypisanie danego przedmiotu do jednego z klawiszy w konsoli i dÅ‚oni postaci. GÅ‚ówny bohater natomiast przez całą grÄ™ nosi garnitur, trzyma rÄ™kÄ™ w kieszeni a w momencie walki wrÄ™cz potrafi blokować i zadawać obrażenia. W kasynie z kolei mamy możliwość zagrania w trzy gry karciane: Black Jacka, Red Doga i Baccarat.

Dźwięk
Przejdźmy do dźwiÄ™ków w grze, przy tej okazji również do wad James Bond 007. Rzecz jasna czÄ™sto przewija siÄ™ motyw przewodni Montiego Normana, m.in. na poczÄ…tku, jego fragment w momencie znalezienia istotnego przedmiotu i po ukoÅ„czeniu gry. Same melodie w danej lokacji sÄ… za bardzo powtarzalne, co powoduje, że po dÅ‚uższym graniu mogÄ… trochÄ™ irytować. Pozytywnym doznaniem jest natomiast melodyjka, która pojawia siÄ™ podczas otworzenia sejfu, drzwi czy też po pokonaniu bossa, potÄ™guje ona poczucie satysfakcji z ukoÅ„czenia zadania i jest to jedyny dźwiÄ™k, który nie pojawia siÄ™ w grze zbyt czÄ™sto.

PodsumowujÄ…c James Bond 007 na Game Boya to z pewnoÅ›ciÄ… pozycja obowiÄ…zkowa dla fanów agenta Jej Królewskiej MoÅ›ci jak i graczy, którzy oczekujÄ… dopracowanego tytuÅ‚u z ciekawÄ… fabułą, postaciami i dialogami znanymi z filmów o przygodach 007.


Zdjęcia/Skany: Gimiak

James Bond 007 [EU]

James Bond 007 [EU] CART


James Bond 007 [US]

James Bond 007 [US] CART







 

Komentarze  

 
emde
#1 emde 2010-10-09 18:37
Moja pierwsza gra na Game Boya! Wtedy jeszcze nie doceniałem jej ciekawego gameplayu. Teraz dałbym za grywalność pewnie i dziewiątkę nawet. Tak przez sentyment chyba bardziej.
 

Dodaj komentarz

Kod antyspamowy
Odśwież


 
English French German Italian Portuguese Russian Spanish
 

Zaloguj

Aktualnie online

 

Ostatnio komentowane

© 2006-2013 RetroAge Wszystkie prawa zastrzeżone.
Materiały graficzne prezentowane na łamach www.retroage.net należą do odpowiednich im twórców i zostały użyte w celach informacyjnych.
Joomla! is Free Software released under the GNU General Public License.
 
Game Boy Forever - Portal polskiej sceny Game Boy Atari Online - strona polskiej spo³ecznoœci mi³oœników komputerów Atari / polish Atarians community website Mario City - wszystko o Mario!!! EMU-NES PL... wszystko o legendarnych konsolach NES / Famicom / Pegasus Amiga - Polski Portal Amigowy DeeSowiec INFO (C) • Twoje centrum wiedzy o Nintendo DS | 3DS Nintendo64Zone - strona o konsoli Nintendo 64 (N64) Graæ Nie Umieraæ! - wszystko o konsolach i grach, old school i new school! DKiG Dawne Komputery i Gry - O imprezie RPG Maker - Zasoby, Gry, Porady i Skrypty - Tsukuru Archive Fighting Korner... o biciu po mordach GrajPoPolsku - portal autorskich spolszczeñ gier i gamehackingu MWRC - Wszystko o serii Resident Evil squarezone.pl final fantasy, chrono cross, chrono trigger Ogród Balamb - spolszczenie Final Fantasy VIII na PC i PlayStation Mazemod is a web radio dedicated to amiga & tracker music culture streaming various styles of computer electronic music from the demoscene & computer art subculture. XboxArcade - Najszybciej rozwijaj¹ce siê forum o konsolach Xbox w Polsce! Stare Komputery - Strona z licznymi informatycznymi eksponatami