|
Autor: AdamGilmore
|
|
środa, 30 stycznia 2008 15:25 |
Odsłon: 765
|
W 1997 roku kiedy praktycznie wszystkie gry były trzy wymiarowe, Tresure postanowiło zostać przy starym dobrym 2D. Czy tylko to spowodowało małą popularność Mischief Makers na Nintendo 64? Odpowiedzcie sobie sami po przeczytaniu recenzji.
Genialny naukowiec prof. Theo podróżuje swym statkiem kosmicznym na planetÄ™ Clancer. Nie leci sam, towarzyszy mu jego robot-pokojówka o imieniu Marina. Kiedy oboje docierajÄ… na miejsce, pod nieobecność Mariny Theo zostaje porwany przez mieszkaÅ„ców planety Clancer. Dopiero później okazuje siÄ™, że sÄ… oni na usÅ‚ugach wÅ‚adcy Evil Empire. Marina przybywa za późno i biednego profesora już nie ma. WÄ™drujÄ…c po planecie dowiaduje siÄ™, że jej mieszkaÅ„cy sÄ… terroryzowani przez Evil Empire i obiecujÄ… pomoc, jeÅ›li tylko zgodzi siÄ™ ona rozprawić z nikczemnymi najeźdźcami. Marina staje wiÄ™c do walki o wolność Clancer’ów i prof. Theo…cóż innego jej pozostaje?
Mischief Makers na Nintendo 64 jest dwuwymiarowÄ… platformówkÄ…, w której akcja podzielona zostaÅ‚a na kilkadziesiÄ…t etapów. Choć na pierwszy rzut oka wyglÄ…da jak wiÄ™kszość tego typu produkcji to wbrew pozorom nie wystarczy bezmyÅ›lnie biec caÅ‚y czas w prawo by ukoÅ„czyć dany poziom. CzÄ™sto przyjdzie nam nieźle nagÅ‚owić siÄ™ zanim wpadniemy na to jak wydostać siÄ™ z poszczególnych plansz. NiezbÄ™dne okażą siÄ™ rozmowy z napotkanymi postaciami, sÅ‚uchanie ich wskazówek oraz umiejÄ™tne wykorzystanie różnych przedmiotów. Przemieszczać siÄ™ po poziomach możemy nie tylko biegajÄ…c i skaczÄ…c, sÄ… momenty gdy Marina bÄ™dzie podróżować różnymi wehikuÅ‚ami, dosiÄ…dzie m.in. strusia, posurfuje na rakiecie…niekiedy przyjdzie nam też używać broni. CiekawÄ… umiejÄ™tnoÅ›ciÄ… jakÄ… posiada Marina jest „potrzÄ…sanie”. Wykorzystanie jej w odpowiednich momentach pozwoli np. na zdobycie zÅ‚otych diamentów (ważnych w koÅ„cowych etapach gry), uzyskanie cennych informacji, „zmixowanie” skÅ‚adników w specjalnym dzbanku i wydobycie caÅ‚kiem nowej broni itp. CzÄ™sto pozwoli to też na drobnÄ… zmianÄ™ otaczajÄ…cego nas Å›rodowiska dajÄ…c np. dostÄ™p do nieosiÄ…galnych wczeÅ›niej miejsc. OczywiÅ›cie w grze pojawia siÄ™ masa przeciwników, sÄ… to gÅ‚ównie źli i skorumpowani Clancerzy. Co kilka etapów napotykamy na bossa – niektórzy z nich sÄ… tak sÅ‚abi i Å‚atwi do pokonania, że ciężko nawet nazwać ich bossami. Co innego jeÅ›li chodzi o „gÅ‚ównych zÅ‚ych”. Oni wyglÄ…dajÄ… jak na grÄ™ od Treasure przystaÅ‚o – majestatycznie, dysponujÄ… do tego wieloma rodzajami ataków i czÄ™sto zmieniajÄ… formy. Ci, którzy grali w inne gry wyprodukowane przez Treasure na pewno zauważą nawiÄ…zanie do takich przeciwników jak Seven Force z Gunstar Heroes, Valkyrie z Alien Soldier czy Ohtrigen z Radiant Silvergun. Wszystkie Å›wiaty jakie przyjdzie nam zwiedzić sÄ… bardzo kolorowe i piÄ™knie wykonane i choć poruszamy siÄ™ w Å›rodowisku 2D to duża ilość elementów jest wykonana w 3D. Wszystko to skÅ‚ada siÄ™ na bardzo ciekawy design. Nie bÄ™dzie pewnie niespodziankÄ… jeÅ›li dodam, że grafika wykonana jest w stylu manga/anime i…pasuje tu idealnie. DźwiÄ™k nie odbiega od standardów N64 - nie ma tu miejsca na zachwyty, ale też żadne efekty dźwiÄ™kowe czy muzyka nie drażniÄ….
Podsumowanie Gra nie zyskaÅ‚a zbyt dużej popularnoÅ›ci wÅ›ród graczy, szczerze powiedziawszy to nie wiem dlaczego. Może dlatego, że jej schemat odbiega od tego do którego fani Treasure sÄ… przyzwyczajeni, czyli strzelanin. Nie da siÄ™ jej porównać za bardzo do Gunstar Heroes czy Alien Soldier, z pewnoÅ›ciÄ… najbliższy jest jej Dynamite Headdy na konsolÄ™ Sega Megadrive. Mischief Makers jest jedynÄ… grÄ… wyprodukowanÄ… przez Treasure na Nintendo 64 wydanÄ… poza JaponiÄ…, przez to jest najtaÅ„sza i najÅ‚atwiejsza do zdobycia (w porównaniu do Bakuretsu Muteki Bangai-Oh i Sin and Punishment: Successor to the Earth).
Zdjęcia/skany: AdamGilmore
Mischief Makers [PAL]
Tytuł alternatywny: Yuke Yuke!! Trouble Makers (JP)Także na: - Wydawca: Nintendo, Enix Corporation (JP) Producent: Treasure Gatunek: Action>> Platformer>> 2D Liczba graczy: 1 Ograniczenia wiekowe: Data wydania: Kod wydawcy: - (EU) NUS-NTMP
- (US) NUS-NTME
- (JP) NUS-NTMJ
Kod kreskowy: - (EU) 045496870195
- (US) 045496870195
- (JP) T4988601003018
|