Po niesamowitych sukcesach jakie odniósÅ‚ swego czasu F1 World Grand Prix , firmaUbisoft postanowiÅ‚a sobie co nieco uczknąć z tortu, który do tej pory w caÅ‚oÅ›ci przypadaÅ‚ Paradigm Entertainment. Czy niecny plan zachwiania pozycji mistrza powiódÅ‚ siÄ™? Cel zaiste odważny, ale chyba nieco na wyrost...
Standardowo gra udostÄ™pnia dwa tryby rozgrywki - Arcade i Simulation. PrawdÄ™ powiedziawszy, to pomimo usilnych prób, nie udaÅ‚o mi siÄ™ zauważyć wiÄ™kszych różnic pomiÄ™dzy nimi, wiÄ™c intuicyjny wybór dla przeciÄ™tnego gracza jakim jest Arcade jest raczej bez wiÄ™kszego znaczenia. W menu możemy wybrać: Single Race - pojedynczy rajd dowolnym zawodnikiem na dowolnej trasie. Championship - peÅ‚ne mistrzostwa z zachowaniem wszystkich zasad FIA. Time Attack - klasyczna jazda na czas w celu poprawienia naszych wyników/rekordów na poszczególnych trasach. Duel - pojedynek dla dwóch graczy.
Pierwsze co siÄ™ rzuca w oczy podczas przedzierania siÄ™ przez menu, to oczywiÅ›cie fakt, że wszyscy zawodnicy jak i zespoÅ‚y, w których wystÄ™pujÄ… sÄ… caÅ‚kowicie wyimaginowane. Jak siÄ™ jednak można domyÅ›leć sÄ… one odzwierciedleniem realnego stanu. I tak zamiast team'u McLarena mamy McKinleya, Firenze to Ferrari, a Wilson to Williams (itd.). Same nazwiska kierowców może za wiele nie mówiÄ…, ale po ich statystykach można bez wiÄ™kszych problemów dojść do tego kto jest kto i pozostaje już tylko wyedytować każdego z nich, aby mieć w miarÄ™ sensowne skÅ‚ady - brawa dla twórców gry za udostÄ™pnienie tej jakże przydatnej opcji które przy braku licencji FIA mogÄ… doskwierać niektórym maniakom FormuÅ‚y 1. Same trasy, na których przyjdzie nam siÄ™ zmagać sÄ… już jednak jak najbardziej prawdziwe i tym którzy znajÄ… je z innych gier tego typu, przesiadka nie powinna przysporzyć wiÄ™kszych problemów. Przed każdym z wyÅ›cigów mamy dostÄ™p do dość rozbudowanych opcji zmian parametrów bolidu. Oprócz tak klasycznych jak ilość zabieranego paliwa, rodzaj opon i ustawienie spojlerów, zaciekawienie może budzić tak egzotyczna i niespotykana jak modyfikacja przekÅ‚adni skrzyni biegów. DziÄ™ki niej można dość istotnie zmienić parametry przyspieszenia bolidu, co z pewnoÅ›ciÄ… bÄ™dzie miaÅ‚o niebagatelne przeÅ‚ożenie na przebieg wyÅ›cigu. Przed wÅ‚aÅ›ciwym rajdem możemy zapoznać siÄ™ z trasÄ… oraz wziąć udziaÅ‚ w kwalifikacjach. W trakcie wyÅ›cigu bolid prowadzi siÄ™ dość wygodnie, i można doszukać siÄ™ tylko jednego irytujÄ…cego elementu jakim jest zahaczenie o pobocze - niemal każdy taki przypadek koÅ„czy siÄ™ obracaniem samochodu, co w rezultacie oznacza spadek o kilka pozycji. OczywiÅ›cie FormuÅ‚a 1 to gra błędów i takich wpadek należaÅ‚oby unikać, nie zmienia to jednak faktu, że wypadniÄ™cie z trasy nie zawsze powinno koÅ„czyć siÄ™ w tak idiotyczny sposób. Poza tym drobnym błędem, model jazdy nie budzi wiÄ™kszych zastrzeżeÅ„ i Å›miaÅ‚o można powiedzieć, że przy odrobinie wprawy można czerpać naprawdÄ™ sporo przyjemnoÅ›ci z każdego kolejnego okrążenia. Na koniec wypada wspomnieć o pomijanych czÄ™sto w grach tego typu "karniakach", które otrzymuje siÄ™ za najróżniejsze wykroczenia - poczÄ…wszy od skracania sobie drogi (Å›cinanie zakrÄ™tów przez trawniki), aż po nieczystÄ… jazdÄ™ (np. "nagminne" doprowadzanie do kolizji). W Monaco Grand Prix, każde nawet drobne przewinienie zostanie szybko wyÅ‚apane i bÄ™dziemy musieli ponosić konsekwencje swojego niecnego zachowania na torze.
Oprawa graficzna Racing Simulation 2 pod wzglÄ™dem graficznym niczym szczególnym siÄ™ nie wyróżnia. Z ciekawostek z pewnoÅ›ciÄ… rzuca siÄ™ w oczy gustowne menu ustawieÅ„ parametrów pojazdu przed rozpoczÄ™ciem wyÅ›cigu. Ciekawie wykonano również bolidy, które może same w sobie nie sÄ… szczytem możliwoÅ›ci graficznych, ale po dokÅ‚adnym przyjrzeniu siÄ™, można dostrzec Å›wietny efekt cieniowania. Jest to widoczne szczególnie podczas skrÄ™tów pojazdu, kiedy Å›wiatÅ‚o sÅ‚oneczne pada na niego pod innym kÄ…tem. Szkoda, że takie szczegóÅ‚y umykajÄ… w trakcie wyÅ›cigu, bo uwagÄ™ gracza przyciÄ…ga co innego - w szczególnoÅ›ci otoczenie. Pod tym wzglÄ™dem można wyszczególnić beznadziejne trybuny i w kontraÅ›cie do nich rewelacyjnie wykonane drzewa - panowie z Paradigm Entertainment (twórcy F-1 World Grand Prix) mogliby iść na maÅ‚e szkolenie do Guillemot. Reszta jest na przyzwoitym poziomie, ale na pewno nie wyciska z N64 ostatnich potów. Ważne jest, że caÅ‚ość wykonano schludnie i czytelnie co ostatecznie sprawia dobre wrażenie... choć wystarczy spojrzeć na ciÄ…gnÄ…ce siÄ™ w nieskoÅ„czoność na przemian monotonne reklamy Castrol'a i Scheppes'a, aby po kilkunastu okrążeniach poczuć lekki niedosyt.
Oprawa dźwiÄ™kowa DźwiÄ™ku jak to w grach tego typu nie ma oczywiÅ›cie za wiele. W intro i menu po jednym kawaÅ‚ku i... to by byÅ‚o na tyle. Na szczęście, chociaż ten drugi utrzymany jest na przyzwoitym poziomie. W trakcie samej gry towarzyszÄ… nam już standardowo wyłącznie odgÅ‚osy z trasy, choć wyraźnie brakuje tu komentatora, który jest taki charakterystyczny w serii F1 World Grand Prix i niewÄ…tpliwie nadaje grze zarówno klimatu jak i kolorytu. Sample sÄ… na przeciÄ™tnym poziomie i z pewnoÅ›ciÄ… nie zachwycajÄ… niczym szczególnym - ot ryki silników i odgÅ‚os Å›cierajÄ…cych siÄ™ opon na zakrÄ™tach.
PodsumowujÄ…c, Monaco Grand Prix - Racing Simulation 2 nie jest rewelacyjna, ale z pewnoÅ›ciÄ… spodoba siÄ™ miÅ‚oÅ›nikom gatunku. Może doskwierać brak oryginalnych ekip i zawodników, ale za to gra nadrabia grywalnoÅ›ciÄ…. Nie zmienia to jednak faktu że w tym przedziale cenowym można znaleźć mnóstwo innych ciekawych gier, które z pewnoÅ›ciÄ… bardziej przypadnÄ… do gustu potencjalnemu graczowi. Gra jest przeciÄ™tniakiem w kategorii FormuÅ‚y 1 i stanowić bÄ™dzie pożywkÄ™ raczej tylko dla maniaków tego gatunku.