Od jakiegoś czasu planowałem zabrać się w końcu za ogranie kilku tytułów na lightguna na konsole PSX i PS2 bo w sumie głównie w tym celu zachowałem jeszcze swojego kineskopowca. Udało mi się w dość okazyjnej cenie dorwać G-Cona 45 od Namco i po podłączeniu do TV odpaliłem jedyny tytuł który posiadam z biblioteki PSX na chwilę obecną - Resident Evil Survivor, ale po uruchomieniu gry nie wszystko działa tak jak sobie to wyobrażałem, a mianowicie wszystko działa jak należy ale z bliskiej odległości gdy jednak oddalę się od TV to gra nie wykrywa już naciśnięcia spustu jako strzał, ale jako poruszanie się (co powinno nastąpić dopiero w momencie gdy nie celuję w TV i naciskam spust)...
Od razu pomyślałem, że coś nie tak z gunem, ale mam wrażenie, że dzieje się tak tylko w grze, a podczas kalibracji urządzenia wykrywa strzały z większej odległości. Zaznaczę też, iż nie mam jeszcze tej dodatkowej przełączki która była dodawana do G-Cona 45, a kabel mający zsynchronizować guna z TV podłączyłem bezpośrednio do kabla łączącego PSOne z TV (z jednej strony wejście PSOne, z drugiej SCART, ale w środku kabla kostka z żeńskimi wejściami RCA umożliwiająca podpięcie konsoli do TV bez SCARTA) - może tu tkwi problem?
Po kilku testach przypomniałem sobie, że gdzieś w czeluściach szafy mam awaryjnie zachomikowane takie ustrojstwo:
http://robson.pl/produkt,3384,cocoto_fu ... gben_.html
po podłączeniu i wybraniu trybu Guncon 1, działa pięknie, wibruje, strzela, ale tak samo - strzały wykrywa tylko z bliskiej odległości od TV... Więc albo to "normalne", że mamy grać z nosem przy samym TV, albo wina leży po braku specjalnej przelotki.
Czy ktoś z Was spotkał się z takim problemem?
G-Con 45 i Resident Evil Survivor
- M-Chan
- 'radzi sobie'
- Posty: 474
- Rejestracja: 2012-07-17, 10:25
- Lokalizacja: Rougetsu Island
- kolo
- Redaktor
- Posty: 2741
- Rejestracja: 2011-01-22, 10:47
- Lokalizacja: Łańcut
- Kontakt:
Re: G-Con 45 i Resident Evil Survivor
Jedyne zadanie przelotki to ułatwienie montażu (a ten bywa jednak karkołomny), tak więc jeśli w ogóle łapie ci że strzelasz do ekranu to dobrze podłączyłeś. Pewnie tak zaprojektowano grę.
-
- 'wieszcz narodowy'
- Posty: 1050
- Rejestracja: 2014-11-21, 01:48
Re: G-Con 45 i Resident Evil Survivor
Poszukaj filmików jak ludzie grają, jeżeli wszyscy będą mieli nos w telewizorze, to znaczy że tak ma być ![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
- PapaHerbal
- Moderator
- Posty: 1557
- Rejestracja: 2011-12-15, 14:15
- Lokalizacja: Solny Gród
Re: G-Con 45 i Resident Evil Survivor
Próbowałeś grać w ciemnym pomieszczeniu? Może po prostu masz w pokoju oświetlenie fluorescencyjne (żarówki energooszczędne) i fotorezystor głupieje.
![Obrazek](https://i.imgur.com/4wp3x3s.jpg)
- M-Chan
- 'radzi sobie'
- Posty: 474
- Rejestracja: 2012-07-17, 10:25
- Lokalizacja: Rougetsu Island
Re: G-Con 45 i Resident Evil Survivor
Tak też podejrzewałem, że przelotka jedynie ułatwia montaż :/kolo pisze:Jedyne zadanie przelotki to ułatwienie montażu (a ten bywa jednak karkołomny), tak więc jeśli w ogóle łapie ci że strzelasz do ekranu to dobrze podłączyłeś. Pewnie tak zaprojektowano grę.
Już na to wpadłem ale nie wiele jest filmików gdzie widać gracza, a w tych nie licznych które udało mi się wygrzebać ciężko stwierdzić odległość.Kiriki-kun pisze:Poszukaj filmików jak ludzie grają, jeżeli wszyscy będą mieli nos w telewizorze, to znaczy że tak ma być
Energooszczędne to one raczej nie są, ale dzięki za podpowiedź sprawdzę przy zgaszonym świetle, ale raczej najwcześniej w weekend z uwagi na brak czasu.PapaHerbal pisze:Próbowałeś grać w ciemnym pomieszczeniu? Może po prostu masz w pokoju oświetlenie fluorescencyjne (żarówki energooszczędne) i fotorezystor głupieje.
Panowie nie ma ktoś z Was może manuala do G-Cona 45 czy Gun Cona 1 (kwestia regionu)? Bo tak się zastanawiałem czy tam jest wspomniane coś o odległościach od TV, a nie mogę nic wygrzebać na googlach.