Z wiekszycj zmian, to mozliwe woda zostanie inaczej zrobiona - testowy kod, mozna sciagnac rom z opisu:
https://www.youtube.com/watch?v=5ECcMHYS3rY
YT musi byc ustawiony na 720/60 HD inaczej nie bedzie widac efektu. Dodatkowo moga byc problemy bo zalezy jaki refresh ma ekran, najlepiej na CRT to wyglada. Cos podobnego jest uzywane w grach na SMD, gdzie jak wiadomo nie ma tak jak w SNES prawdziwej przezroczystosci:
Tu zastosowano dokladnie to samo dla przezroczystych barierek w tle dokladnie od 10:03
http://www.youtube.com/watch?v=cmJNCi5tvec&t=10m3s
Na NES chyba nie widzialem jeszcze uzycia tej metody.